なんでもあそびデザインについて

身の回りのことから社会課題までなんでもゲームにします!!
・アナログゲーム(カードゲーム ボードゲーム)
・ゲーミフィケーション
・シリアスゲーム
・グループワークや研修等のアクティビティづくり
・ゲームづくりの講習会・講師派遣

団体概要

所在:奈良県奈良市
代表:橋本高志

事業内容
・アナログゲームのゲームシステム構築
(ゲームデザイン)
・アナログゲームの制作 販売
・アナログゲームの作り方講座 等

『アナログゲームの制作 承ります』
当団体では、お客様のニーズに合わせてのゲームづくりを行います。
ゲームづくりでは実績があり、財団法人や国立大学等からも依頼があり、
ゲームシステムを構築いたしました。

スタッフ紹介

代表/ゲームデザイナー
橋本 高志
ゲームデザインを担当。

あそびをキーワードに、
青少年育成・社会教育・障がい者福祉にも関わる。

特技は「3ワードあれば10分でお気軽ゲーム作ります」

代表作
『知財でポン!』『サーブアンドラリー』

作品
『ちょいワル クリエーターず』
『月の塔』
『ノームと幻術の森』
『ヘージョーキョー』
アートディレクター
松田 尚希
トータルデザイン担当

アナログゲームを通じて様々なコミュニティへの参加やマネジメントを行う。
イラストレーター
Helisu
イラストデザイン担当

http://helisu78.starfree.jp/xxto/
サウンドクリエイター(修行中)
maya

サウンド、イラスト担当

作品紹介

知財でポン!
知的財産権学習カードゲーム
全員協力型のゲームです。
販売:(財)たんぽぽの家
サーブアンドラリー
回転とメンタルが勝負を左右する
卓球ゲーㇺ
販売:(株)大興印刷
(octpathボードゲーム研究所)
ちょいワル
クリエーターず
知的財産権学習ゲーム 第2弾
こちらは競争型ゲームです。
非売品(ダウンロード可)
制作:(財)たんぽぽの家
ノームと幻術の森 
月の塔
ヘージョーキョー
      etc
上記以外にも様々な作品があります。
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